Full SVG Application

Kakaranet 7 Refined by Maxim Sokhatsky Created with Sketch. File to download: Kakaranet-7-Refined.svg

Clean Object Naming Agreement

Detailed-Houses Kakaranet-Logo Person-Selections Facebook-Login Online-Users Alina-Person Mustafa-Persona Gabrielo-Persona Table Gabrielo-Deck Alina-Deck Mustafa-Deck Gabrielo-Discard You-Discard Alina-Discard Mustafa-Discard Place-Card Center-Cards You-Deck Combination-5 Combination-4 Combination-3 Combination-2 Combination-1 Gosterge Stupid-Cards Mustafa-+-Timer You-+-Timer Gabrielo Alina Right-Menu Left-Menu Okey Have-8-Tashes Settings Pause Point-Table Create Play Promos Tournaments Gifts

Please make sure you Vector Editor correctly opens this file!

Abstract

Основна ідея мати чистий SVG фреймворк що усі елементи були однотипними, і підхід був уніфікований, кнопки будь якого розміру, форми і які легко було би змінити в майбутньому. HTML/CSS підхід в подальшому не даcть змогу легко замінити контрольні елементи, карти і таке інше, доведеть повністью розбирати CSS елементи і верску. Уявіть що ми захочемо в майбутньому просто відкрити SVG у векторному редакторі, перемалювати і зберегти з тими самими element ID. У випадку з CSS при зміні дизайну ми постійно будемо змушені пестворювати верстку, знову наймати одноразову ручну роботу. У випадку з SVG нам доведеться тільки замінити елементи SVG.

SVG Integration Process

Підхід який пропонується нагадуеє уніфіковану роботу з векторними XML елементами, як це є в WPF наприклад. Тут справа не в байтах, в інтеграції процессу між дизайнерами, розробниками, верстальниками і серверними програмістами. Як наприклад Expression Blend у Microsoft для WPF. Саме з цих міркувань була вибрана технологія SVG.

SVG DOM Control

Інша частина це інтеграція SVG DOM і управління ним на сервері. Ми хочемо мати можливість модифікувати SVG DOM з сервера. Для цього нам потрібно прозорий та уніфікований підхід до усіх елементів. Це дасть нам змогу використовувати підхід як товстого (гра повністю в браузері), так і тонкого клієнту (коли стан гри повнітю контролюється сервером).

Sample Client

Прототип тонкого клієнту на елементах HTML/CSS викладений тут:

http://srv5.kakaranet.com:8080