import std.stdio; struct MyStruct { int data; } class MyClass { int data; } void main() { // Иг­ра­ем с объ­ек­том ти­па MyStruct MyStruct s1; MyStruct s2 = s1; ++s2.data; writeln(s1.data); // Пе­ча­та­ет 0 // Иг­ра­ем с объ­ек­том ти­па MyClass MyClass c1 = new MyClass; MyClass c2 = c1; ++c2.data; writeln(c1.data); // Пе­ча­та­ет 1 }