Alexander 2 лет назад
Родитель
Сommit
6a8c5f341c

+ 1 - 1
01-знакомство-с-языком-d/README.md

@@ -202,7 +202,7 @@ double pow(double base, int exponent)
 }
 ```
 
-Каждый параметр функции (`base` и `exponent` в данном примере) кроме типа может иметь необязательный ***класс памяти*** (***storage class***), определяющий способ передачи аргумента в функцию при ее вызове[^2].
+Каждый параметр функции (`base` и `exponent` в данном примере) кроме типа может иметь необязательный *класс памяти* (*storage class*), определяющий способ передачи аргумента в функцию при ее вызове[^2].
 
 По умолчанию аргументы передаются в `pow` по значению. Если перед типом параметра указан класс памяти `ref`, то параметр привязывается напрямую к входному аргументу, так что изменение параметра непосредственно отражается на значении, полученном извне. Например:
 

+ 108 - 0
02-основные-типы-данных-выражения/README.md

@@ -0,0 +1,108 @@
+# 2. Основные типы данных. Выражения
+
+- [2.1. Идентификаторы]()
+    - [2.1.1. Ключевые слова]()
+- [2.2. Литералы]()
+    - [2.2.1. Логические литералы]()
+    - [2.2.2. Целые литералы]()
+    - [2.2.3. Литералы с плавающей запятой]()
+    - [2.2.4. Знаковые литералы]()
+    - [2.2.5. Строковые литералы]()
+        - [2.2.5.1. Строковые литералы: WYSIWYG, с разделителями, строки токенов и импортированные]()
+        - [2.2.5.2. Тип строкового литерала]()
+    - [2.2.6. Литералы массивов и ассоциативных массивов]()
+    - [2.2.7. Функциональные литералы (лямбда-функция)]()
+- [2.3. Операции]()
+    - [2.3.1. l-значения и r-значения]()
+    - [2.3.2. Неявные преобразования чисел]()
+        - [2.3.2.1. Распространение интервала значений]()
+    - [2.3.3. Типы числовых операций]()
+    - [2.3.4. Первичные выражения]()
+        - [2.3.4.1. Выражение assert]()
+        - [2.3.4.2. Выражение mixin]()
+        - [2.3.4.3. Выражения is]()
+        - [2.3.4.4. Выражения в круглых скобках]()
+    - [2.3.5. Постфиксные операции]()
+        - [2.3.5.1. Доступ ко внутренним элементам]()
+        - [2.3.5.2. Увеличение и уменьшение на единицу]()
+        - [2.3.5.3. Вызов функции]()
+        - [2.3.5.4. Индексация]()
+        - [2.3.5.5. Срезы массивов]()
+        - [2.3.5.6. Создание вложенного класса]()
+    - [2.3.6. Унарные операции]()
+        - [2.3.6.1. Выражение new]()
+        - [2.3.6.2. Получение адреса и разыменование]()
+        - [2.3.6.3. Увеличение и уменьшение на единицу (префиксный вариант)]()
+        - [2.3.6.4. Поразрядное отрицание]()
+        - [2.3.6.5. Унарный плюс и унарный минус]()
+        - [2.3.6.6. Отрицание]()
+        - [2.3.6.7. Приведение типов]()
+    - [2.3.7. Возведение в степень]()
+    - [2.3.8. Мультипликативные операции]()
+    - [2.3.9. Аддитивные операции]()
+    - [2.3.10. Сдвиг]()
+    - [2.3.11. Выражения in]()
+    - [2.3.12. Сравнение]()
+        - [2.3.12.1. Проверка на равенство]()
+        - [2.3.12.2. Сравнение для упорядочивания]()
+        - [2.3.12.3. Неассоциативность]()
+    - [2.3.13. Поразрядные ИЛИ, ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ и И]()
+    - [2.3.14. Логическое И]()
+    - [2.3.15. Логическое ИЛИ]()
+    - [2.3.16. Тернарная условная операция]()
+    - [2.3.17. Присваивание]()
+    - [2.3.18. Выражения с запятой]()
+- [2.4. Справочник]()
+
+Если вы когда-нибудь программировали на C, C++, Java или C#, то с основными типами данных и выражениями D у вас не будет никаких затруднений. Операции со значениями основных типов – неотъемлемая часть решений многих задач программирования. Эти средства языка, в зависимости от ваших предпочтений, могут сильно облегчать либо отравлять вам жизнь. Совершенного подхода не существует; нередко поставленные цели противоречат друг другу, заставляя руководствоваться собственным субъективным мнением. Это, в свою очередь, лишает язык возможности угодить всем до единого. Слишком строгая система обременяет программиста своими запретами: он вынужден бороться с компилятором, чтобы тот принял простейшие выражения. А сделай систему типизации чересчур снисходительной – и не заметишь, как окажешься по ту сторону корректности, эффективности или того и другого вместе.
+
+Система основных типов D творит маленькие чудеса в границах, задаваемых его принадлежностью к семейству статически типизированных компилируемых языков. Определение типа по контексту, распространение интервала значений, всевозможные стратегии перегрузки операторов и тщательно спроектированная сеть автоматических преобразований вместе делают систему типизации D дотошным, но сдержанным помощником, который если и придирается, требуя внимания, то обычно не зря.
+
+Основные типы данных можно распределить по следующим категориям:
+- *Тип без значения*: `void`, используется во всех случаях, когда формально требуется указать тип, но никакое осмысленное значение не порождается.
+- *Тип null*: `typeof(null)` – тип константы `null`, используется в основном в шаблонах, неявно приводится к указателям, массивам, ассоциативным массивам и объектным типам.
+- *Логический (булев) тип*: `bool` с двумя возможными значениями `true` и `false`.
+- *Целые типы*: `byte`, `short`, `int` и `long`, а также их эквиваленты без знака `ubyte`, `ushort`, `uint` и `ulong`.
+- *Вещественные типы с плавающей запятой*: `float`, `double` и `real`.
+- *Знаковые типы*: `char`, `wchar` и `dchar`, которые на самом деле содержат числа, предназначенные для кодирования знаков Юникода.
+
+В табл. 2.1 вкратце описаны основные типы данных D с указанием их размеров и начальных значений по умолчанию. В языке D переменная инициализируется автоматически, если вы просто определили ее, не указав начального значения. Значение по умолчанию доступно для любого типа как `<тип>.init`; например `int.init` – это ноль.
+
+*Таблица 2.1. Основные типы данных D*
+
+|Тип данных|Описание|Начальное значение по умолчанию|
+|-|-|-|
+|`void`|Без значения|`n/a`|
+|`typeof(null)`|Тип константы `null`|`n/a`|
+|`bool`|Логическое (булево) значение|`false`|
+|`byte`|Со знаком, 8 бит|`0`|
+|`ubyte`|Без знака, 8 бит|`0`|
+|`short`|Со знаком, 16 бит|`0`|
+|`ushort`|Без знака, 16 бит|`0`|
+|`int`|Со знаком, 32 бита|`0`|
+|`uint`|Без знака, 32 бита|`0`|
+|`long`|Со знаком, 64 бита|`0`|
+|`ulong`|Без знака, 64 бита|`0`|
+|`float`|32 бита, с плавающей запятой|`float.nan`|
+|`double`|64 бита, с плавающей запятой|`double.nan`|
+|`real`|Наибольшее, какое только может позволить аппаратное обеспечение|`real.nan`|
+|`char`|Без знака, 8 бит, в UTF-8|`0xFF`|
+|`wchar`|Без знака, 16 бит, в UTF-16|`0xFFFF`|
+|`dchar`|Без знака, 32 бита, в UTF-32|`0x0000FFFF`|
+
+[В начало ⮍](#2-основные-типы-данных-выражения)
+
+## 2.1. Идентификаторы
+
+Идентификатор, или символ – это чувствительная к регистру строка знаков, начинающаяся с буквы или знака подчеркивания, после чего следует любое количество букв, знаков подчеркивания или цифр. Единственное исключение из этого правила: идентификаторы, начинающиеся с двух знаков подчеркивания, зарезервированы под ключевые слова самого D. Идентификаторы, начинающиеся с одного знака подчеркивания, разрешены, и в настоящее время даже принято именовать поля классов таким способом.
+
+Интересная особенность идентификаторов D – их интернациональность: «буква» в определении выше – это не только буква латинского алфавита (от A до Z и от a до z), но и знак из универсального набора[^1], определенного в стандарте C99[^2].
+
+Например, `abc`, `α5`, `_`, `Γ_1`, `_AbC`, `Ab9C` и `_9x` – допустимые идентификаторы, а `9abc` и `__abc` – нет.
+
+Если перед идентификатором стоит точка (`.какЗдесь`), то компилятор ищет его в пространстве имен модуля, а не в текущем лексически близком пространстве имен. Этот префиксный оператор-точка имеет тот же приоритет, что и обычный идентификатор.
+
+[В начало ⮍](#2-1-идентификаторы) [Наверх ⮍](#2-основные-типы-данных-выражения)
+
+[^1]: Впрочем, использование нелатинских букв является дурным тоном. – *Прим. науч. ред.*
+[^2]: С99 – обновленная спецификация C, в том числе добавляющая поддержку знаков Юникода. – *Прим. пер.*

+ 1 - 1
README.md

@@ -9,7 +9,7 @@
 - [Введение](00-введение)
 - [1. Знакомство с языком D](01-знакомство-с-языком-d)
 - [2. Основные типы данных. Выражения](02-основные-типы-данных-выражения)
-- [3. Инструкция](03-инструкция)
+- [3. Инструкции](03-инструкция)
 - [4. Массивы, ассоциативные массивы и строки](04-массивы-ассоциативные-массивы-и-строки)
 - [5. Данные и функции. Функциональный стиль](05-данные-и-функции-функциональный-стиль)
 - [6. Классы. Объектно-ориентированный стиль](06-классы-объектно-ориентированный-стиль)